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文旅升级三步走:重塑、重构、重建

来源: 作者: 责任编辑:
2026-11-06


文旅升级三步走:重塑、重构、重建

传统文旅怎么才能实现迭代升级?这是行业内部非常关心的问题。理论性的东西很多,但大部分没法落地。我认为,不管是区域文旅,还是景区文旅,首先要解决两个问题。一个是为什么升,再一个是往哪升。为什么升,是找问题。往哪升,是找方向。总体上看,传统文旅的最大短板,是产品老化、内容稀薄、玩法单一,营收乏力。所以,升级的目标就是更新产品,丰富内容,焕新玩法,壮大产业。为什么,我要提出重塑、重构、重建三步走的问题?

因为我发现很多景区不是抓不住重点,就是抓不住要害。

如果这个问题不能正确认识或妥善解决,传统文旅迭代升级就会打折扣,甚至会走弯路。比如,不考虑自己的产品特性,一味跟风复制,结果前沿的东西没学到手,自己的特色也没有了。

这难道是正确的升级吗?什么是传统文旅?可能大家会有不同的定义。

但最突出的标志,我认为有三个。

一是门票经济,二是观光产品,三是玩法单一。

所以升级就是针对这些来的。门票经济要升级为产业经济,观光产品要升级为体验产品,玩法单一要升级为多元沉浸。首先是重塑。重塑就是重塑文化形象、特色卖点、产品内容。其次是重构。重构就是重构业态布局、玩法创意、线路闭环。

第三是重建。重建就是重建管理模式、商业模式、服务模式。第一步,就是对在地文化进行再研究,再分析,再取舍。不能把所有文化都看得像宝贝一样,抱着不放。要分清亮点、夸点和卖点,要理出哪些可以作为底蕴、哪些可以当作背景、哪些可以成为产品。要做好产品内容的设计、包装、打磨和推出。

内容决定创意,创意决定玩法,玩法决定业态。第二步,就是构思业态,构造玩法,构筑场景,构建线路。与观光旅游不同的是,这其中每一步都离不开创意。把一个景观圈起来,然后收门票,这叫开发,这不叫构造。

体验文旅,所依赖的不是传统资源,而是人的脑子。哪里走,哪里停,哪里动,哪里静,哪里平缓,哪里高潮,都是精心设计和安排好的,绝非观光打卡那么简单。第三步,就是对整个管理体系进行全方面审视。

旧的管理模式是建立在观光旅游基础上的,已不能适应新文旅,新要求。例如观光旅游,只要做好门票、卫生、安全、讲解基本上就够用了。但新文旅却要求对体验产品不断进行研发和更新。所以,团队配置上就有了很大变化。

传统旅游在玩法上基本是固定不变的。但新文旅的玩法却一直在迭代。总体上看,传统旅游着重于物的管理,新文旅着重于人的管理。

因此更为复杂,更有难度。文旅升级的三步走提法,值得所有传统旅游主体借鉴。在实施过程中,可以有所侧重。

但有一点是必须要注意的。

三步走强调的是自我审视,自我更新。绝不提倡抛开自己的底蕴、基础、特色,去复制别人,也不提倡为了造场景,搞大拆大建。三步走每一步都是软投入、微改造。是创意内容的升级,不是面子工程的挥霍。是情绪价值的植入,不是硬件设施的变脸。


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